Vocabulário Voltaic
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Glossário (A)

Acc-Based Scoring Um sistema de pontuação normalmente usado em cenários/tarefas estáticos mais antigos em que a pontuação é determinada pelo total de acertos/danos multiplicado pela precisão na forma decimal. Acceleration Também conhecido como Aceleração do Mouse ou accel, este é um modificador que aumenta a sensibilidade do mouse em relação à rapidez com que o jogador move o mouse. Geralmente pode ser alterado por meio de software e é frequentemente usado como uma ferramenta de treinamento de mira. Accuracy A consistência dos acertos em relação ao número de tiros disparados pelo jogador. Normalmente medido como uma porcentagem, dividindo o número de acertos pelo número total de tiros disparados. ADS Abreviação de Aiming Down Sights, este é um recurso em muitos jogos de tiro em primeira pessoa, onde o jogador pode mirar para eliminar os alvos com mais precisão. Normalmente vinculado ao clique com o botão direito. Aim A habilidade de mover sua mira para um alvo ou manter sua mira em um alvo. Aim Theory A mecânica por trás da mira e os métodos usados para treinar de forma otimizada. Aim Training A prática de melhorar sua mira, seja por meio de um treinador de mira de terceiros ou de mapas de treinamento no jogo. AIO Abreviação de All In One, são mapas de plaza/manopla onde o alvo é invencível e percorre vários perfis de esquiva. Angelic Um cenário que é reduzido em tamanho e também reduzido em velocidade para compensar. Angle O alinhamento horizontal e vertical específico que um jogador pode escolher para olhar para um determinado ponto em um mapa, da perspectiva da câmera do jogador. Anti-Mirroring Um elemento de strafe visando onde o jogador está se movendo na direção oposta do alvo. (por exemplo, o alvo se move para a direita na tela, então você se move para a esquerda). ARC A trajetória de voo de um alvo em movimento influenciado pela gravidade. Alternativamente referido como trajetória. Também pode consultar os benchmarks Aim Lab Arc 180 Voltaic ou arcTS Voltaic. Arena FPS Um subgênero de jogos FPS caracterizado por coleta de saúde e armas, movimento rápido e controle de mapa. Geralmente mais acelerado em comparação com outros subgêneros.

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